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지리적

2022

지도 제작이 무엇인지, 그 역사, 가지, 요소 및 사용 용도에 대해 설명합니다. 또한 디지털 및 소셜 지도 제작.

종이 또는 디지털에서 지도 제작은 지도를 생성, 분석 및 연구하는 것입니다.

지도제작이란?

지도 제작은 지리학 일반적으로 2차원 및 기존 용어로 지리적 영역의 그래픽 표현을 담당합니다. 즉, 지도제작은 미술 그리고 과학 모든 종류의 수행, 분석, 연구 및 이해 지도. 확장하면 존재하는 지도 및 유사한 문서의 집합이기도 합니다.

지도 제작은 오래되었지만 현재의 과학입니다. 의 욕구를 충족시키려고 노력한다. 인간 표면을 시각적으로 표현하기 위해 지구 행성, 이는 지오이드라는 점을 감안할 때 상대적으로 어렵습니다.

이를 위해 이 과학은 구와 평면 사이의 등가 역할을 하려는 투영 시스템을 사용합니다. 따라서 그는 윤곽선의 시각적 등가물을 구성합니다. 지상파 지리, 그의 안도, 그 각도는 모두 특정 척도와 사전 기준에 따라 달라지며, 이는 표현하기에 중요한 것과 그렇지 않은 것을 선택합니다.

지도 제작의 역사

지도 제작은 인류가 탐험과 모험을 하고자 하는 욕망으로 탄생했으며, 이는 역사상 아주 초기에 일어났습니다. 역사상 최초의 지도는 기원전 6,000년으로 거슬러 올라갑니다. C. 및 구성 페인트 등 고대 아나톨리아의 벽화 도시 Çatal Hüyük.

아마도 지도를 만들 필요가 있었던 것은 무역로의 설립과 정복에 대한 군사적 계획 때문이었을 것입니다. 상태 영토를 부여받았습니다.

최초의 세계지도, 즉 전 세계인이 알고 있는 최초의 지도 사회 서기 2세기 C., 그것은 로마의 클라우디우스 프톨로메오의 작품이었고, 아마도 광대한 국경을 정의하려는 자랑스러운 로마 제국의 욕망에 복종했을 것입니다.

한편, 중세에는 5세기 중국과 마찬가지로 아랍 지도제작이 세계에서 가장 발달하였으며, 약 1,100여권의 세계지도가 남아 있는 것으로 추정된다. 중세.

서구에서 지도 제작의 진정한 폭발은 15세기와 17세기 사이에 최초의 유럽 제국의 확장과 함께 이루어졌습니다. 처음에 유럽 지도 제작자들은 나침반이 발명될 때까지 오래된 지도를 복사하여 자신들의 기초로 사용했습니다. 망원경 그리고 측량을 통해 더 높은 정확도를 갈망할 수 있었습니다.

따라서 가장 오래된 지구본, 즉 현존하는 가장 오래된 현대 세계를 3차원으로 시각적으로 표현한 것이 1492년에 등장한 마르틴 베하임의 작품입니다. 의 통합 미국 (그 이름으로)는 1507년에 제작되었고, 눈금이 표시된 적도가 있는 최초의 지도는 1527년에 나타났습니다.

이 여정 동안 지도 제작 문서의 유형은 본질적으로 상당히 변경되었습니다. 최초의 평면 차트는 손으로 만들어졌으며 다음을 사용하여 탐색에 사용되었습니다. 참고로.

그러나 그들은 곧 새로운 등장으로 밀려났습니다. 기술 와 같은 그래픽 인쇄 및 리소그래피. 최근 전자제품의 등장과 컴퓨팅 그들은 지도를 만드는 방식을 영원히 바꿨습니다. 현재 그 어느 때보다 훨씬 더 정확한 행성 표현을 제공하는 지구 및 위성 위치 확인 시스템이 있습니다.

지도 제작의 중요성

오늘날 매핑은 필수입니다. 다음과 같은 모든 글로벌 활동에 필수적입니다. 국제 무역 그리고 대규모 대륙간 여행은 세계 어디에 있는지에 대한 최소한의 이해가 필요하기 때문입니다.

지구의 크기는 너무 커서 전체적으로 생각할 수 없기 때문에 지도 제작은 가능한 한 최상의 근사치를 제공하는 과학입니다.

지도 제작의 가지

주제별 매핑은 지리학의 일부 측면만 분석합니다.

지도 제작은 일반 지도 제작과 주제별 지도 제작의 두 가지 주요 분야로 구성됩니다.

  • 일반 지도 제작. 그것은 광범위한 성격의 세계 표현, 즉 모든 청중을 대상으로하고 유익한 사용을 목표로 다룹니다. 세계지도, 국가지도는 모두 이 특정한 가지로 이루어져 있다.
  • 주제별 지도 제작. 반면에 이 지점은 경제적, 농업적, 군사적 요소 등과 같은 특정 측면, 주제 또는 특정 사양에 대한 지리적 표현에 중점을 둡니다. 예를 들어, 세계 수수 개발 지도는 이 지도 제작 분야에 속합니다.

무엇을 위한 지도제작인가?

처음에 말했듯이 지도 제작은 다양한 정확도, 규모 및 다양한 접근 방식을 사용하여 지구를 정교하게 표현하는 훌륭한 기능을 가지고 있습니다. 또한 강점, 약점, 반대 및 가능한 개선 사항에 대해 논의할 수 있도록 이러한 지도 및 표현에 대한 연구, 대조 및 비판을 다룹니다.

결국 지도에는 자연스러운 것이 없습니다. 지도는 기술적, 문화적 정교함의 대상이며, 우리가 지구를 상상하는 방식에서 조금 벗어나 인간이 개발한 추상화입니다.

지도 제작의 요소

일반적으로 지도 제작은 특정 관점과 축척에 따라 지도의 다양한 내용을 정확하게 구성할 수 있도록 하는 일련의 요소와 개념에 대한 표현 작업을 기반으로 합니다. 이러한 지도 제작 요소는 다음과 같습니다.

  • 규모. 세상은 엄청나게 넓기 때문에 시각적으로 표현하려면 사물의 비율을 유지하기 위해 기존 방식으로 사물의 크기를 줄여야 합니다. 사용된 척도에 따라 일반적으로 킬로미터로 측정되는 거리는 센티미터 또는 밀리미터로 측정되어 등가 기준을 구축합니다.
  • 평행선. 지구는 지도 제작상 두 개의 선 세트로 나뉘며, 그 중 첫 번째는 평행합니다. 행성이 적도에서 두 개의 반구로 나뉘면 평행선은 열대성(암 및 염소자리)으로 알려진 다른 두 개의 선을 기반으로 지구를 기후 줄무늬로 나누는 가상의 수평 축에 평행한 선입니다.
  • 자오선. 관습에 따라 지구를 나누는 두 번째 선 세트인 자오선은 평행선을 수직으로 교차하며 자오선은 "축" 또는 중심("제로 자오선" 또는 "그리니치 자오선”) 런던 그리니치에 있는 영국 왕립 천문대를 통과하는 천체로, 이론상 지구의 자전축과 일치한다. 그때부터 세계는 30°마다 자오선으로 구분되어 지구의 구체를 일련의 부분으로 자르는 두 개의 반으로 나뉘었습니다.
  • 좌표. 횡단 평행선과 자오선 그리드가 달성되고 이를 통해 모든 지상 지점에 할당할 수 있는 좌표계 위도 (평행에 의해 결정됨) 및 길이 (자오선에 의해 결정됨). 이 이론을 적용하는 것이 글로벌 포지셔닝 시스템이 작동하는 방식입니다.
  • 지도 제작 기호. 지도에는 고유한 기능이 있습니다. 언어의 요소를 식별할 수 있습니다. 관심, 특정 규칙을 기반으로 합니다. 따라서 예를 들어 특정 기호는 도시에, 다른 기호는 수도, 다른 기호는 항구 및 공항 등에 지정됩니다.

디지털 지도 제작

디지털 매핑은 많은 양의 정보와 대화형 사용을 제공합니다.

20세기 말 디지털 혁명의 출현 이후로 정보 기술을 사용할 필요성에서 벗어난 과학은 거의 없습니다. 이러한 맥락에서 디지털 지도 제작은 지도 제작에 위성 및 디지털 표현을 사용하는 것입니다.

고대의 기술 그는 그렸다 따라서 종이에 인쇄하는 것은 오늘날 수집가와 포도 수확. 오늘날 가장 단순한 휴대전화도 액세스할 수 있습니다. 인터넷 따라서 디지털 지도로 이동합니다. 그들에서 엄청난 양의 도입이 가능합니다. 정보 복구 가능하고 대화식으로도 작동합니다.

소셜 지도 제작

소셜 지도 제작은 집단적이고 참여적인 매핑 방법입니다. 로 휴식을 취하십시오. 규칙 세계의 중심에 대한 주관적인 기준에 따라 탄생한 전통적인 지도제작의 문화적 선입견, 지역 및 기타 유사한 정치적 기준.

따라서 사회적 지도 제작은 커뮤니티, 그리고 지도의 정교화는 가능한 한 수평으로 이루어져야 한다.

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