배구 역사

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2022

우리는 오늘날까지 배구의 역사, 창시 및 발전에 대한 모든 것을 설명합니다. 규칙 및 기술 기반.

120년 이상의 역사를 가진 배구는 오늘날 가장 인기 있는 스포츠 중 하나입니다.

배구 역사

이름 배구 스페인어(및 그 변형 volleyball, volleyball, volleyball 또는 volleyball)에서 영어 "배구"에서 파생되었으며 다음을 나타냅니다. 규율 백 년이 넘는 세월 동안 존재 1895년에 William G. Morgan의 이사에 의해 만들어졌습니다. 체육 미국기독교청년회(YMCA)에서

그것은 원래 "민토네트"라고 불렸지만, 시연 중에 네트 너머로 공이 날아가는 것이 게임의 본질을 설명한다는 것을 알아차렸습니다. 플레이 그래서 그들은 그것을 "배구 공"이라고 부르기 시작했습니다.1952년 미국배구협회는 공식 명칭을 "배구"로 통일했다.

배구는 스포츠 네트로 반으로 나누어진 코트에서 6명의 선수로 구성된 두 팀이 각각 대결합니다. 그만큼 객관적인 게임은 공을 네트 너머로 패스하여 상대편 코트의 지면에 닿도록 하고, 상대편은 도달할 수 없도록 합니다.

공을 치거나 몰아서 플레이하며, 각 팀은 최대 3번의 터치로 상대편 필드로 패스한다. 같은 팀의 플레이어는 포인트를 획득하면서 위치를 돌립니다.

배구 제작자

William G. Morgan은 YMCA의 체육 교육 이사였습니다.

1870년 William G. Morgan은 뉴욕주 록포트에서 태어났습니다. 어린 시절에 그는 공립학교에 다녔고 오래된 이리 운하(Erie Canal) 제방에 있는 아버지의 조선소에서 일했습니다. 매사추세츠의 Mount Hermon Preparatory School에서 그는 당시 의과대학 교수였던 James A. Naismith를 만났습니다. 체육 YMCA와 농구의 창시자.

네이스미스는 감동했다. 능력 Morgan의 운동신경과 그가 계속해서 그의 교육 Young Men's Christian Association International Training School(지금은 Springfield College로 불림)에서. 1894년에 Morgan이 졸업했고, 배구의 발명으로 정점을 이루는 길은 여기에서 시작될 것입니다.

배구의 기원

1895년 William G. Morgan은 YMCA의 체육 교육 이사로 취임하여 문제, 지나치게 공격적이거나 강렬하지 않으면서 운동을 제공해야 합니다. 나는 농구 게임이 매우 인기가 있음에도 불구하고 너무 피곤하다는 것을 깨달았습니다.

나는 더 많은 청중에게 적합하기 위해 그렇게 많이 치거나 흔들 필요가 없는 대안을 원했습니다. Morgan은 축구공과 같은 다양한 스포츠에서 아이디어를 얻었습니다. 농구, 테니스 네트, 핸드볼 손 사용 및 야구 이닝의 개념. 따라서 그는 "민토네트"라고 불리는 학문을 만들었습니다.

1년 후, 민토네트 게임은 매우 인기가 있었고 매사추세츠에서 열린 YMCA 피지컬 디렉터 회의에서 청중을 모았습니다. 그곳에서 Springfield College 교수인 Dr. Alfred Halstead는 이 경기의 하이라이트는 공이 네트 너머로 날아가는 일이라는 것을 관찰했습니다. 이런 이유로 그는 이름을 '배구공'으로 바꾸자고 제안했다.

원래 '민토네트'는 오늘날 알려진 배구 퍼포먼스와는 사뭇 달랐다. 그것은 매우 무거운 공, 낮은 네트, 너무 많은 선수들이 공을 무제한으로 치는 작은 코트에서 진행되었습니다.

Morgan은 그 당시에는 상상도 하지 못했지만 수십 년 후 배구는 배구 다음으로 세계에서 두 번째로 인기 있는 팀 종목이 되었습니다. 축구.

배구 세계의 성장

20세기 중반에 배구는 이미 전 세계적으로 이루어졌습니다.

초기에 배구 게임은 두 개의 전문 체육 학교인 Springfield College와 George Williams College의 지원을 받은 YMCA 협회의 지원과 지원 덕분에 폭넓은 수용을 받았습니다.

1900년대 초 캐나다는 외국에서 최초로 이 게임을 다양한 지역에서 실시되는 스포츠로 채택했습니다. 기관. 곧 일본과 필리핀이 뒤를 이었습니다. 그곳에서는 1913년 제1회 극동 대회 프로그램에 포함되었습니다. 이렇게 하여 세계적으로 확장되기 시작했습니다.

1914년에 그는 북미 군대의 교육 및 레크리에이션 프로그램에 참여했습니다. 1916년 YMCA는 강력한 NCAA(National Collegiate Athletic Association)가 배구에 대한 일련의 기사를 출판함으로써 미국 대학생들 사이에서 배구의 급속한 보급에 기여하도록 하는 데 성공했습니다. 규제.

예를 들어 팀당 선수 수를 6명으로 제한한다고 발표했고, 1922년에는 경기당 볼 터치 수를 3개로 제한했습니다. 그러나 1930년대 초까지만 해도 배구는 플레이 전 세계적으로 경쟁적인 프레젠테이션이 거의 없고 경기가 열리는 국가에 따라 다양한 규정이 있는 여가 및 레크리에이션.

1947년 프랑스에서 국제배구연맹(FIVB)이 창설되었다. 이 세계 기구는 경쟁 수준에서 규칙을 규제하고 정기적으로 회의를 개최하는 역할을 합니다.

1924년 파리 올림픽에서 전통 배구가 시범종목으로 처음 채택됐다. 그러나 1964년이 되어서야 도쿄에서 열린 회의에서 올림픽 특산품의 일부가 되었습니다.

오늘날 배구는 FIVB 세계 선수권 대회, FIVB 세계 리그, FIVB 세계 그랑프리 및 올림픽 게임. 공식적으로 인정되는 몇 가지 변형을 제시하는 높은 물리적 및 기술적 성능을 갖춘 경쟁 스포츠입니다.

  • 비치 발리볼. 그것은 모래 위에서 플레이되며 1996년부터 해변에 특별히 지어진 경기장을 특징으로 하는 애틀랜타에서 열린 회의를 시작으로 올림픽 종목의 일부가 되었습니다.
  • 앉아있는 배구. 그것은 특히 스포츠 사이에 실행됩니다. 장애가 있는 그는 1980년 장애인 올림픽에 통합되었습니다.

게임 규칙

경기장은 네트로 나눈 18미터 길이의 직사각형입니다.

배구의 기본 규칙은 다음과 같습니다.

  • 점수. 5번의 플레이 중 최고 점수가 이의를 제기하며 "세트"라고도 합니다. 3세트를 누적하는 팀이 승리하는 챔피언이 되며, 각 세트에서 25점에 도달해야 하며 상대방보다 2점 유리합니다(예: 25점이 23점). 팀이 24에 대해 25의 점수에 도달하는 경우, 그들은 2점의 차이를 얻을 때까지 플레이해야 합니다. 이것이 배구 경기의 기간이 매우 다양한 이유입니다.
  • 서브. 각 게임을 시작하는 액션이며 베이스라인 뒤에 있는 플레이어와 필드의 경계에 있는 나머지 팀과 함께 수행됩니다. 선수가 서브하고 상대방이 공을 저장하지 못하면 선수는 자신의 팀을 위해 득점합니다. 서비스가 성공하지 못한 경우(네트에 닿아 자신의 코트에 떨어지거나 에어리어 밖으로 벗어남) 서비스 차례는 상대방에게 넘어갑니다.
  • 놀이 공간. 길이 18미터, 너비 9미터의 직사각형으로 둘러싸여 있으며 중앙에서 두 개의 경기장을 분리하는 네트워크로 나누어져 있습니다. 각 팀의 필드 지정은 게임 전에 그려지고 각각의 새로운 세트에서 영역이 교환됩니다.
  • 공격 지역. 네트 아래에 위치한 중앙선은 경기장을 9m x 9m 크기의 두 개의 동일한 구역으로 나눕니다. 중앙선에서 3미터 떨어진 곳에 또 다른 선이 각 지역의 공격 구역을 구분하며, 여기서 플레이어의 행동이 제한됩니다.
  • 회로망. 남성 부문은 2.43cm, 여성 부문은 2.24cm 높이로 경기장 중앙에 위치한다. 볼이 네트에 닿더라도 파울로 간주하지 않고 리바운드하여 플레이를 계속할 수 있다.

배구 기술 기초

서비스는 기준선 뒤에서 가져옵니다.

배구(또는 다른 모든 스포츠)의 기술적 기초는 훈련을 배우는 기본 원리이며, 그 활동의 특징적인 운동 동작을 나타냅니다. 배구의 경우 다음이 두드러집니다.

  • 서브. 서브에는 두 가지 유형이 있습니다.
    • 밑에서부터. 더 간단하고 초보자가 사용합니다.
    • 위에서. 그것은 공격적인 기술이며 성공 여부는 타격에 가해지는 힘에 달려 있습니다. 이는 플레이어가 서 있거나 제자리에 점프하는 데 도움이 될 수 있습니다.
  • 플레이어의 자세입니다. 기본자세는 무릎의 굴곡 정도에 따라 3가지(낮음, 중간, 높음)가 있습니다. 이 자세와 그 변형을 통해 플레이어는 상대방이 예상하지 못한 공을 받거나 빠른 속도로 공을 받을 때 경계를 늦추고 신속하게 행동할 수 있습니다.
  • 패스. 다양한 유형이 있습니다.
    • 손가락 스와이프. 제어할 수 있다는 것이 가장 큰 장점입니다. 주소 공의.
    • 팔뚝 스트라이크. 그것의 주요 이점은 고속으로 도착하는 볼을 완충할 수 있다는 것입니다.
    • 경매. 점프와 함께 공의 꼭대기를 넘어 공이 닿도록 하는 타격이다. 나는 보통 반대 필드의 고속.
    • 블로킹. 손을 뻗은 동반 점프로 상대방의 슛을 피하기 위해 네트 가까이에서 이루어져야 합니다.

배구에서 가장 인정받는 국가

최근 몇 년 동안 국제 배구 토너먼트에서 가장 많은 메달을 획득한 세 국가는 브라질(20개), 이탈리아(15개), 러시아(14개)입니다.

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