오타쿠

문화

2022

오타쿠가 무엇인지, 용어의 유래와 그 본래의 의미를 설명합니다. 또한 일본 애니메이션이 대중화 된 방법.

오타쿠 문화는 200만엔의 경제적 파급효과를 낳는다.

오타쿠란?

일본 용어 오타쿠는 세계의 열성팬을 지칭하기 위해 서양에서 채택되었습니다. 만화책 및 일본 일러스트레이션, 각각의 변형 소매, 일본 만화 영화 그리고 덜하지만, 드라마. 이 용어의 사용은 암송 1983년 Akio Nakamori가 Manga Burikko 잡지에 게재했지만 1980년대와 1990년대에 걸쳐 이 특정 하위 문화가 성장하면서 인기를 얻었습니다.

오타쿠 세계와 서구 추종자들의 과밀화는 20세기 마지막 20년 동안 발생한 일본 애니메이션의 "붐"과 함께 발생했으며 특히 어린이 관객을 매료시켰습니다.

이 하위 문화는 모호한 사회적 평가를 즐겼습니다. 상업적으로 인기가 있었지만 1988년에서 1989년 사이에 일본에서 납치된 이른바 '오타쿠 살인마' 미야자키 츠토무(1962-2008)에 대한 언론 보도의 결과 일본에서는 어느 정도 부정적인 시각이 있었습니다. 4세와 7세 소녀 중 4명을 살해했습니다.

일반적으로 만화와 애니메이션에 대한 일본의 상상에 집착하는 사람들은 오타쿠로 분류됩니다. 캐릭터, 그의 언어 비디오 게임이나 롤 플레잉 게임과 같은 다른 상업적 형식에서 아이콘과 그 반향.

그들의 일반적인 관행 중에는 Japanphilia(일본 문화의 채택), disguise(코스프레), 인기 캐릭터의 사칭, 전문 컨벤션에 대한 엄청난 집중.

그러나 오타쿠 세계는 소비되는 애니메이션과 만화의 스타일 또는 팝 씬의 예술가 및 음악가와의 연관성에 따라 매우 다양하고 많은 파급 효과를 가질 수 있습니다. 오타쿠 문화의 경제적 효과는 전체적으로 200만 엔으로 추산됩니다.

원래 문맥에서 일본어 오타쿠는 다른 사람의 집을 의미하며 확장하여 공식 또는 경칭 2인칭 인칭 대명사로 사용되며 스페인어의 "너"와 거의 같습니다. 이 단어의 사용은 후자가 히라가나(오타구) 또는 가타카나(오타쿠)로만 쓰여진다는 점에서 구어체 및 상업 영역에서의 사용과 다릅니다.

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