배구 규칙

스포츠

2022

우리는 경기장, 선수의 위치 및 슛 유형에 관한 배구 규칙이 무엇인지 설명합니다.

배구에서는 두 팀이 각각 네트의 한쪽에서 경쟁합니다.

배구의 규칙은 무엇입니까?

그만큼 배구, 배구 또는 배구는 스포츠 부풀린 공을 손으로 쳐서 경기장 중앙에 매달린 네트를 통과하게 하는 상대 팀에서 플레이하는 공. 공이 네트 측면의 지면에 가장 많이 닿도록 허용한 팀이 패배합니다.

19세기 말 미국에서 시행되기 시작한 비교적 최근의 스포츠입니다. 체육 YMCA(청년기독교협회, "Young Men's Christian Association"), William G. Morgan은 새로 발명된 것만큼 공격적이지 않은 실내 스포츠를 찾고 있었습니다. 농구.

이 게임은 원래 민토네트, 그러나 곧 그의 이름은 배구, 선수들은 종종 공을 발리기 때문에, 즉 공중에서 공을 쳐서 궤적을 방해합니다.

배구가 왔다 유럽 제1차 세계 대전에서 미군과 함께. 그 이후로 스포츠계에서 악명이 높아져 1964년 올림픽 종목이 될 때까지 남녀 부문 모두에서 정식 종목이 되었습니다.

그 관행은 특히 동유럽과 체코슬로바키아, 폴란드, 불가리아 또는 소련 (그리고 러시아는 대신에) 전통적으로 이 스포츠에서 위대한 챔피언이었습니다. 20세기 말에 여자 배구에서 매우 두드러진 또 다른 국가는 쿠바였습니다.

배구의 일반 규칙

배구의 일반적인 규칙은 비교적 간단합니다. 네트의 한쪽에 있는 두 경쟁 팀은 공이 네트를 넘어 적의 영역에 떨어지는 방식으로 손과 팔(또는 신체의 일부)로 공을 쳐야 합니다.

이를 위해 그들은 볼이 네트를 통과하기 전에 최대 3개의 연속 안타를 가집니다. 그리고 볼을 잡거나 멈추거나 경로를 따라 어떤 식으로든 동반하지 않고 항상 계속 움직여야 합니다. 또한 어떤 선수도 연속으로 두 번 공을 칠 수 없습니다.

게임은 일반적으로 팀이 차례대로 서브를 하는 것으로 시작하며, 그 이후로 양 라이벌은 다음을 번갈아 가며 합니다.

  • 공이 제어되는 공격 단계.
  • 네트 너머로 볼이 도착하고 상대방의 움직임이 예상되는 수비 단계.

두 단계 모두에서 플레이어는 코트 내에서 어느 정도 이동의 자유가 허용되지만 각각의 코트에서 고정된 위치를 갖습니다. 어떠한 이유도 없이 선수들은 상대편 코트 쪽으로 네트를 건너거나 볼을 그 아래로 패스해서는 안 된다.

마지막으로 볼은 플레이 중에 계속 움직여야 하며 항상 공중에 매달려 있어야 합니다. 두 팀 중 한 팀이 공을 반환하지 않고 지면에 닿거나 경기장을 벗어나면 경기가 종료됩니다.

배구장 및 장비

각 팀의 코트는 네트에서 떨어진 수비 구역과 공격 구역으로 나뉩니다.

배구 팀은 일반적으로 12명의 선수로 구성되며 그 중 6명은 동시에 코트에 있을 수 있으며 경기 내내 벤치에서 팀원과 한 번씩만 교체할 수 있습니다. 각 팀은 네트 옆에 코트가 있고 플레이 라인으로 명확하게 구분되어 있으며 상대 코트에 절대 들어갈 수 없습니다.

경기장은 길이 18m, 너비 9m의 평평하고 매끄럽고 끊김이 없는 직사각형입니다. 그것은 게임의 범주에 따라 약 2.4 – 2.2 미터의 높이에 매달린 네트에 의해 중앙선으로 나뉩니다.

그 주변에는 플레이어와 대중을 구분하는 최소 3미터 너비의 자유 구역이 있으며 볼이 지면에 닿지 않는 한 게임이 계속될 수 있습니다. 또한 코트 위 높이 약 7미터의 여유 공간이 필요합니다.

각 팀의 코트는 바텀 라인과 두 개의 사이드 라인으로 구분되며, 볼이 상대방의 포인트가 되려면 볼이 지면에 닿아야 합니다. 이 공간은 또한 네트에서 멀리 떨어진 수비 구역과 훨씬 가까운 공격 구역으로 나뉩니다. 일반적으로 게임당 두 명의 심판이 경기장에 들어가지 않고 네트의 양쪽 끝에 위치합니다.

배구 선수의 위치 및 회전

각 코트 내에서 플레이어는 다음과 같은 6가지 특정 위치를 차지해야 합니다.

  • 3명의 공격수 또는 공격수. 네트를 향한 공격존 직선에 위치.
  • 세 명의 백 또는 수비수. 베이스라인에 등을 대고 수비구역에서 일직선상에 위치한다.
  • 두 명의 리베로. 엄격하게 수비적인 역할을 위해 교체 가능한 선수로, 함께 필드에 있지 않는 한 방어 단계에서 다른 선수를 대신해 경기장에 입장하고 떠날 수 있습니다. 이는 랠리 도중에 발생할 수 있지만 교체된 선수의 복귀는 랠리가 끝날 때까지 기다려야 합니다. Liberos는 엄격한 수비 역할을 수행하고 나머지 팀과 다르게 옷을 입습니다.

일반적으로 랠리에서 각 선수는 경기장의 특정 영역을 커버하기 위해 자신의 위치를 ​​고수합니다.그러나 팀이 득점할 때 플레이어는 시계 방향으로 위치를 회전해야 하므로 각자 가능한 모든 위치에서 플레이해야 합니다. 이것은 다음과 같이 알려져 있습니다. 회전. 그러나 랠리가 시작될 때까지 선수들은 이미 코트에 분명히 자리를 잡고 기다리고 있어야 합니다.

공과 배구 네트

배구공은 구형이고 부풀려 있으며 가죽(또는 유사한 합성 재료)으로 만들어졌으며 일반적으로 색이 옅고 주로 흰색입니다. 농구공이나 축구공보다 훨씬 작고 가볍습니다. 축구: 둘레 65cm, 무게 약 260g입니다.

그물은 폭이 1미터이고 중앙선 끝에 위치한 두 개의 기둥으로 지지됩니다. 항상 긴장해야 하며 확장의 상단과 하단에 시작과 끝을 표시하는 두 개의 흰색 띠가 있습니다. 볼이 네트에 닿는다는 사실이 서브가 아닌 한 플레이의 끝이나 상대편의 득점을 의미하지 않습니다.

배구에서 터치

리셉션은 상대편 서비스 이후에 볼을 받거나 가로채는 터치이다.

볼은 플레이 내내 여러 가지 방법으로 칠 수 있습니다. 일반적으로 다음과 같습니다.

  • 테이크 아웃 또는 서비스. 플레이를 시작하는 터치이며, 한 손으로 공을 공중에 던진 다음 다른 손으로 어깨 위나 아래로 치는 방식입니다. 공이 방해 없이 네트를 넘어 상대팀 포메이션의 약한 부분을 찾는다는 개념이다. 이 서브는 베이스라인 뒤에 있습니다.
  • 리셉션. 상대의 서브 후에 볼을 받거나 인터셉트하여 가슴 앞으로 뻗은 양팔을 합쳐 팔뚝이나 손목 부근으로 공을 치는 터치이다.상대의 서브가 땅에 떨어지는 것을 막아야 할 뿐만 아니라 팀 자체에 역습 플레이를 할 수 있는 기회를 제공해야 하기 때문에 이 스포츠에서 중요한 터치입니다.
  • 놓기. 일반적으로 성공적인 캐치 뒤에 오는 터치입니다. 세 번째 선수가 네트 너머로 공을 쏠 수 있도록 양손의 손가락으로 공을 추진하는 것입니다. 지면에서나 점프 중에 할 수 있는 정확하고 간단하며 빠른 터치입니다.
  • 공격하거나 마무리합니다. 일반적으로 한 팀에 허용되는 세 사람의 마지막 터치로 공이 네트를 넘어 반대편 코트로 들어가 땅을 노리도록 세게 치는 것으로 구성된다. 공격은 공격 위치와 수비 위치 모두에서 첫 번째 이동 중에 이루어질 수도 있습니다.
  • 블로킹. 상대의 공격을 막고자 하는 터치, 즉 수비적인 위치에서 하는 것이다. 양팔을 쭉 뻗은 상태에서 네트와 평행하게 점프하여 자신의 필드를 향해 필드를 열지 않고 공을 치고 반대쪽 코트로 돌아가는 것으로 구성됩니다.

배구에서의 세트 및 득점

플레이는 양 팀 중 하나의 포인트에서 끝납니다. 다음과 같은 경우 일반적으로 상대방에게 포인트로 간주됩니다.

  • 볼을 마지막으로 터치한 것이 팀의 것이든 상대의 것이든 상관없이 볼은 자신의 코트에 있는 지면에 닿습니다.
  • 공격하는 동안 볼이 상대 코트를 떠나 자유 지역 또는 그 너머의 지면에 닿습니다. 또한 플레이 중에 공이 천장에 부딪치거나 코트 외부의 네트 또는 포스트에 닿는 경우.
  • 볼의 보유 또는 반주, 또는 부적절한 터치로 리셉션이 발생한 경우 팀 자체에 책임이 있습니다.
  • 팀 자체가 공을 연속적으로 세 번 터치할 수 있는 최대 허용치를 초과했습니다.
  • 서비스의 순간에, 그것을 취하는 자신의 팀의 선수는 베이스라인을 밟거나 네트를 친다.

가장 많은 점수를 얻은 팀이 경기에서 승리하지만 미리 정해진 플레이 시간이 없기 때문에 경기 길이는 매우 가변적일 수 있습니다. 팀이 승리하려면 5세트 중 3세트를 이겨야 합니다. 각 세트는 팀이 25점에 도달하거나 상대팀보다 2점 이상 앞서면 끝납니다(즉, 25-23점). 그 이점이 없다면 도달할 때까지 계속 플레이하게 됩니다.

3개의 승리 세트를 누적하는 팀이 최종 승자가 됩니다. 그러나 확실한 승자 없이 5세트에 도달하면 이 타이브레이크 세트는 15점으로만 진행되며 라이벌(15대 13)에 2점 우위로 승리해야 합니다.

!-- GDPR -->