수수께끼

문화

2022

수수께끼가 무엇인지, 그 구조와 특징, 목적을 설명합니다. 또한 다양한 주제의 예.

수수께끼에서 특정 지시 대상은 불가사의하거나 비유적인 방식으로 설명됩니다.

수수께끼는 무엇입니까?

수수께끼는 일반적으로 운이 맞는 단순한 수수께끼의 한 형태로, 특정 참조가 불가사의하거나 비유적인 방식으로 설명되어 다른 하나는 사람 알아보십시오. 동시에 의 형태이다. 플레이 대중적인 악기뿐만 아니라 가르치는 학교에서 자주 사용하는 어린이용, 아동도서 및 개인용 가족.

수수께끼는 종종 단어 게임, 언어 전환 및 공식화에 다른 창의적인 메커니즘과 다양한 방법을 포함합니다. 그리고 음악성에 따라 관용구. 이러한 이유로 수수께끼는 일반적으로 더 풍부하고 복잡한 언어 구조를 가지고 있기 때문에 종종 수수께끼와 구별됩니다. 전통 대중문학.

그만큼 구조 일반적인 수수께끼 선물:

  • "추측, 추측" 또는 "추측하지 않을 것"과 같은 소개 공식.
  • 답을 찾는 데 필요한 단서를 소개하는 일종의 안내 요소로, 종종 문제를 분해합니다. 단어 또는 그들을 위장 문맥 그들은 눈에 띄지 않을 수 있습니다. 예를 들어: " 내 집에 들러 / 케이트 내 마음의”(답변: 아보카도).

수수께끼의 기원은 알려져 있지 않지만, 수수께끼의 존재에 대한 기록이 있습니다. 유물 원격, 산스크리트어 텍스트, 전설 고전이나 성경에서도.

이름은 라틴어 음성에서 따온 것입니다. 기원 후- ("향하여") 및 신성나는 ( "신성한", "신과 관련된"). 다시 말해서, 그들은 숨겨진 것을 드러내고, 신비한 것에 대한 답을 찾고, 그들의 이해에 도전하고 처음에는 신성과 관련되었던 것에 대한 답을 찾고자 하는 매우 인간적이고 아주 고대의 논리를 영속시킵니다.

수수께끼의 특징

일반적으로 수수께끼는 다음과 같은 특징이 있습니다.

  • 그들은 단어에 대한 놀이의 한 형태이며 생각, 한 세대에서 다른 세대로 구두로 전달됩니다.
  • 일반적으로 어린이 청중을 대상으로 하기 때문에 시적 묘사를 통해 위장했지만 동물, 일상적인 물건 또는 쉽게 알아볼 수 있는 참조를 다룹니다.
  • 그것들은 그들이 참조하는 것을 제공하는 단서를 통해 해독하려고 노력하면서 상상력의 사용을 통해 해결됩니다.
  • 그들은 일반적으로 운율이나 음악성을 나타냅니다. 구절 8음절(여덟 음절).

수수께끼의 목적

대부분의 두뇌 자극 및 단어 게임과 마찬가지로 수수께끼는 오락 외에 다른 목적이 없습니다. 그러나 그들은 일반적으로 교육 도구로 사용됩니다. 교육 어린이, 상상력, 사고력 증진 연역 그리고 반사 그에 대해 언어.

사실 교과서나 동요에 자주 나오는 말이다. 또한, 그들은 세계에서 시작하는 좋은 방법입니다. 은유 그리고 설명.

짧은 수수께끼

다음은 짧은 수수께끼의 몇 가지 예입니다.

  • "나는 하늘 한가운데에 있다 / 별도 별도 아닌"(문자 E).
  • "나는 당신에게 말하지만 당신은 그것을 이해하지 못합니다 / 나는 당신에게 그것을 반복합니다"(천).
  • "쥐처럼 작고 / 사자처럼 집을 돌봐라"(열쇠).
  • "석탄 안, 목재 밖 / 학교에 같이 갈게"(연필).
  • "그는 수년 동안 바다에 있었고 / 그는 여전히 수영을 할 수 없습니다"(모래).
  • "그것은 무엇입니까 / 많이 달리고 발이없는"(바람).
  • "그리고 그것은, 그리고 그것은 / 그리고 당신은 추측할 수 없습니다 / 심지어 한 달이 갑니다." (스레드).
  • "그는 위대하다 / 녹색 모자와 갈색 바지를 가진 /" (나무).

동물 수수께끼

다음은 동물에 관한 수수께끼의 몇 가지 예입니다.

  • "높은 삶에 / 높은 거주지에 / 높은 직조 / 위버"(거미).
  • "그는 노래를 부르지만 미사에 참석하지 않습니다 / 그는 왕관을 가지고 있지만 왕이 아닙니다 / 박차는 있지만 그는 기수가 아닙니다 / 그가 누구인지 말해 줄 수 있습니까?" (수탉).
  • "목화 손잡이 / 운율이나 이유 없이 뛰는"(양).
  • "점프 및 점프 / 꼬리가 없습니다"(개구리).
  • "줄무늬는 내 잠옷이다 / 그러나 나는 결코 잠자리에 들지 않는다"(얼룩말).
  • "짐을 싣고 간다 / 싣고 온다 / 그리고 가는 길에 / 그들은 멈추지 않는다"(개미).
  • "소에 대해, o / 당신이 옳은지 아닌지 확인하기 위해"(대구).
  • "발톱은 죽이지 않지만 다리는 죽이지 않는다"(진드기).
  • "바다는 얼마나 많은 손을 주었습니까 / 이 이상한 승객에게 / 그를 고용하고 싶어하는 / 궁수로 놀기 위해" (문어).
  • "나는 내 집을 어깨에 메고 / 발 없이 걷는다 / 내 흔적을 남긴다 / 은실로"(달팽이).
  • "그는 침대가 아니다 / 사자도 아니다 / 그는 자신을 많이 변장한다"(카멜레온).

과일 수수께끼

다음은 과일에 관한 수수께끼의 몇 가지 예입니다.

  • “방주는 닫혀 있다 / 잘 생겼다 / 목수가 없다 / 그것을 만드는 방법을 아는 사람”(너트).
  • "치의 집에서 / 그들은 리를 죽였다 / 모가 와서 / 야라고 말했다"(체리모야).
  • "나는 당신이 나에게 세계를 가져오길 원합니다 / 그리고 세계 안에 / 바다"(코코넛).
  • "나는 매우 깔끔한 여성입니다 / 스티치가 없는 많은 페티코트를 가지고 있습니다 / 비록 많은 사람들이 가장 좋은 것을 가지고 있지만 / 저는 항상 가장 더럽고 가장 나쁜 것을 맨 위에 싣습니다." (양파).
  • "매우 미끄러운 숙녀 / 녹색 모자와 빨간 블라우스를 입은"(딸기).
  • "안쪽은 흰색 / 밖은 초록색 / 추측하고 싶다면 / 기다리십시오"(배).
  • "그들은 나를 성자로 대하고 / 나와 함께 하루를 가져옵니다 / 나는 둥글고 붉고 / 내 피는 매우 차갑습니다"(수박).
  • "그는 눈이 있어도 볼 수 없다 / 그는 왕관을 가지고 있지만 왕이 아니다 / 그는 물고기가 아닌 비늘을 가지고 있다 / 그가 무슨 이상한 일이겠는가?" (파인애플).
  • "금은 보인다 / 은은 그렇지 않다 / 추측하지 않는 사람은 / 매우 멍청하다"(바나나).
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