컴퓨터 역사

정보학

2022

컴퓨터의 역사와 그 배경, 컴퓨터 세대별 특징을 설명한다.

컴퓨터의 역사는 1834년 배비지의 분석 엔진으로 시작됩니다.

컴퓨터 역사

그만큼 컴퓨터, 컴퓨터 컴퓨터는 이제까지 발명된 가장 효율적인 계산 도구입니다. 그들은 충분한 컴퓨팅 능력을 가지고 있으며, 자치 많은 작업에서 우리를 대체하거나 이전에는 없었던 작업 역학을 허용하는 처리 속도 역사 그것들은 오늘날 없어서는 안될 존재가 될 정도로 가능했습니다.

이 장치는 20세기에 발명되어 우리가 산업 공정을 이해하는 방식에 영원히 혁명을 일으켰습니다. 연락, 사회 및 기타 여러 분야의 .

그것의 역사는 최초의 고유한 컴퓨터로 시작되며, 그 저자는 어느 누구에게도 엄격하게 귀속될 수 없습니다. 사람 독방에서. 그 이후로 그것들은 엄청나게 바뀌었고 우리를 엄청나게 변화시켰습니다. 그래서 많은 학자들은 그들의 모습을 2차 산업 혁명 또는 디지털 혁명이라고 생각합니다.

컴퓨터 배경

컴퓨터의 역사는 기원전 4000년으로 거슬러 올라갑니다. C. 산수를 위해 설계된 최초의 기계와 최초의 슬라이드 룰이 발명되었을 때. 그 중에는 이 분야에서 중요한 진보인 주판이 있습니다.

훨씬 후에 1642년에 만들어진 Blaise Pascal의 기계(Pascal's Machine 또는 Pascalina로 알려짐)와 같은 보다 정교한 발명품이 만들어졌습니다. 이 기계는 기계적 산술 연산을 수행할 수 있는 일련의 기어로 구성되었습니다. 이를 개선하여 1671년 Gottfried Leibniz는 컴퓨터의 가까운 사촌인 최초의 계산기를 시작했습니다.

1802년 Joseph Marie Jacquard는 직기를 자동화할 수 있는 펀치 카드 시스템을 발명하여 노동력. 1822년 그들은 영국인 Charles Babbage의 영감을 받아 미분학 기계를 만들었습니다. Babbage는 1834년에 일종의 분석 엔진을 발명했기 때문에 "컴퓨터의 아버지"입니다.

1세대(1940~1952)

천공 카드는 초기 기계에 지침을 제공했습니다.

컴퓨터의 초기 세대는 "컴퓨터"로 간주될 수 있는 최초의 자동 계산 기계의 발명으로 시작되었습니다. 그들은 기간 동안 필요에 응답했습니다. 제2차 세계 대전 적의 비밀 코드를 해독합니다.

그것들은 전자적으로 진공관과 밸브를 기반으로 했습니다. 그것들은 Babbage의 발명에서와 같이 천공된 종이나 판지 카드를 통해 시스템에 공급되어야 하는 일련의 간단한 지침으로 프로그래밍될 수 있습니다.

2세대(1956년부터 1964년까지)

2세대는 진공 밸브가 트랜지스터, 기계를 훨씬 작게 만들고 전기 소비를 줄입니다.

이것들은 또한 프로그래밍 언어, 유명한 FORTRAN처럼. 따라서 천공 카드 시스템은 곧 쓸모 없게되었습니다.

3세대(1965년부터 1971년까지)

집적 회로는 컴퓨터의 소형화를 시작했습니다.

3세대로의 도약은 집적 회로의 발명에 의해 결정되었습니다. 집적 회로는 기계의 처리 용량을 증가시키고 그것이 충분하지 않은 것처럼 소송 비용 조작.

그것은 작은 실리콘 태블릿의 인쇄 회로에 대한 질문이었습니다. 트랜지스터 및 내장 반도체. 이것은 컴퓨터의 소형화를 향한 첫걸음이었습니다.

4세대(1972~1980)

마이크로프로세서는 최초의 개인용 컴퓨터와 함께 등장했습니다.

이전 전자 부품의 점진적인 통합으로 인해 마이크로프로세서: 컴퓨터의 모든 기본 요소를 수집하고 곧 호출되기 시작한 새로운 집적 회로 작은 조각.

덕분에 컴퓨터는 논리 산술 연산을 분산시킬 수 있었습니다. 예를 들어, 실리콘 링 메모리를 칩 메모리로 교체하는 것은 마이크로컴퓨터화를 향한 중요한 단계였습니다. 최초의 개인용 컴퓨터 또는 PC는 이 세대에 속했습니다.

5세대(1983~2019)

오늘날 시행되고 있는 가장 최근 세대는 모든 역사상 컴퓨터 분야에서 가장 거대한 다양성을 목격했습니다. 휴대성, 가벼움, 편안함은 물론, 컴퓨터 네트워크.

컴퓨터는 더 이상 방에 고정할 필요가 없지만 서류 가방에 넣고 다닐 수 있습니다. 컴퓨터 세계에서 처리 속도, 다용성 및 편의성이 그렇게 많이 융합되어 전화(스마트폰의 탄생) 및 기타 여러 형식과 병합될 수 있었던 것은 전에도 없었습니다.

6세대(2019년부터 가까운 미래까지)

다가올 컴퓨터 세대에 대해서는 알려진 바가 거의 없습니다. 인공 지능, 양자 컴퓨팅 및 알고리즘 ~에서 학습 그들은 엄청난 산업 잠재력을 지닌 고도로 자동화된 미래를 약속합니다. 그 안에서 컴퓨터는 우리를 동반하는 인공물이 아니라 우리 자신의 몸 안에 들어갈 수 있습니다.

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