컴퓨터

정보학

2022

우리는 역사를 통해 각 세대의 컴퓨터, 유형, 구성 요소 및 특성에 대한 모든 것을 설명합니다.

컴퓨터는 데이터를 고속으로 대량으로 처리할 수 있습니다.

컴퓨터 란 무엇입니까?

컴퓨터, 컴퓨터 또는 컴퓨터는 프로그래밍 가능한 디지털 기계로 전자적으로 작동되며 대량의 데이터를 처리할 수 있습니다. 데이터 고속으로. 그래서 당신은 정보 그런 다음 연산자를 소개하는 데 유용합니다. 인간, 또는 다음을 통해 다른 시스템으로 전송 컴퓨터 네트워크 다른 종류의.

컴퓨터는 가장 다재다능하고 강력하며 혁신적인 도구입니다. 인간 그의 역사 최근의. 의 피크를 나타냅니다. 산업 혁명, 과학적 이후 20세기를 목격한 기술 제2차 세계 대전.

우리 시대의 그 존재와 대중화는 세계의 정보 처리 방식뿐만 아니라 일하는 방식과 일에 대한 개념, 장거리 의사 소통 방식, 여가의 형태 및 기타 일상 생활의 많은 영역을 영원히 바꿔 놓았습니다.

이들은 주로 다수의 집적 회로, 지원 구성 요소 및 전자 확장으로 구성됩니다. 그러나 컴퓨터는 자신의 빠른 속도로 급격하게 변화했습니다. 역사, 거대하고 불편한 시설에서 스마트폰의 경우 바지 주머니만큼 작은 공간을 차지하게 됩니다.

컴퓨터의 엄청난 수의 구성 요소는 다음과 같은 두 가지 개별 범주로 그룹화할 수 있습니다.

  • 하드웨어. 계산을 수행하거나 시스템에 전원을 공급하는 것과 같은 다양한 기본 기능을 수행하는 시스템의 물리적이고 유형적인 부분, 즉 전기 및 전자 부품입니다. 어떤 면에서는 컴퓨터의 "본체"와 동일합니다.
  • 소프트웨어. 일반적으로 시뮬레이션된 가상 환경 내, 즉 사용자와의 상호 작용을 보다 친숙하게 만드는 시뮬레이션 내에서 개념적 또는 표현적 유형의 작업을 처리하는 시스템의 무형의 디지털 추상 부분입니다. 사용자 이름. 이것은 모든 종류의 프로그램들, 기본 프로그램(예: 운영 체제 시스템이 계속 실행되도록 함) 이후에 설치된 응용 프로그램으로 이동합니다. 다음 은유, 컴퓨터의 "마음"에 해당합니다.

컴퓨터 유형

메인프레임은 초당 수백만 건의 계산과 작업을 수행합니다.

크기, 전력 및 유틸리티와 같은 기능에 주의를 기울이는 매우 다양한 유형의 컴퓨터가 있습니다. 그들은 그들 중에서 눈에.니다.

  • 슈퍼컴퓨터. 세계에서 가장 강력한 장치는 실제로 기하급수적으로 전력을 공급할 수 있는 단일 장치에 통합된 여러 컴퓨터 세트입니다. 세계에서 가장 큰 슈퍼컴퓨터는 중국국방기술대학에 위치하고 있으며 Tianhe-2라고 하며 초당 약 33조 4800억 개의 연산을 수행할 수 있습니다.
  • 메인프레임. 매크로 컴퓨터라고도 하는 이 장치는 (적어도 랩톱과 비교하여) 큰 경향이 있으며 넓은 방 내의 조심스럽게 냉각된 방에 있습니다. 사업 또는 기관 초당 수백만 건의 계산과 연산을 수행하여 전체 컴퓨터 네트워크와 시스템에 정보를 제공하는 국가입니다.
  • 개인용 컴퓨터(PC). 한 번에 한 명의 사용자가 사용하도록 설계된 장치로, 컴퓨터 네트워크에 연결하고 고속으로 데이터를 송수신하는 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 그들은 가지고있다 마이크로프로세서 가변 전력이며 모든 소매점에서 상업적으로 액세스할 수 있는 컴퓨터 유형입니다. 기술. 데스크탑 컴퓨터라고도 합니다.
  • 노트북(노트북, 넷북). 실제로는 개인용 컴퓨터이지만 이러한 유형의 장치는 물리적으로 가벼운 부품으로 야외에서 사용하거나 서류 가방에 넣어 여행할 수 있도록 설계되었기 때문에 별도로 나열합니다. PC보다 전력은 적지만 실용성과 이동성 면에서 이를 만회합니다.
  • 태블릿 및 휴대폰. 최신 기술 가제트(가제트)은 본질적으로 컴퓨터이지만 다른 기능(일반적으로 더 레크리에이션 또는 연락) 노트북보다 훨씬 작습니다. 작지만 강력한 컴퓨터 전용 스마트폰 통신 그리고 브라우징 인터넷태블릿은 유사한 기능을 가진 작은 터치스크린입니다.

컴퓨터 부품

일반적으로 컴퓨터 시스템 또는 컴퓨터는 세 가지 세트 또는 부분으로 수집된 수많은 요소로 구성됩니다.

  • 중앙 처리 유닛 (CPU). CPU 의 약어입니다. 중앙 처리 유닛, 그리고 그것은 컴퓨터의 "뇌", 즉 논리-전자 핵에 주어진 이름입니다. 거기에서 시스템의 프로세서 또는 마이크로 프로세서에서 논리적 작업이 발생하고 고정 메모리 및 저장 장치가 물리적으로 배열됩니다. 후자는 "하드 디스크" 또는 "하드 디스크"라고 하며 정보를 포함하는 데 사용됩니다. 차례로 CPU는 다음으로 구성됩니다.
    • 산술 논리 단위(ALU). 논리적 연산 수행에 전념하며, 수학 또는 시스템을 지원하는 공식적인 것.
    • 제어 장치(UC). 시스템 모니터링 및 지속적인 운영을 담당합니다.
    • 레지스터. 시스템 운영에 의해 생성된 정보는 무엇이며, 피드백 시스템의.
  • 메모리. 메모리는 시스템이 작동하는 데 필요한 정보가 일시적으로 저장되는 전자 공간이므로 작업 메모리라고도 합니다. 메모리에는 두 가지 형태가 있습니다.
    • 랜덤 액세스 메모리 (램: 랜덤 액세스 메모리). 작업 정보가 일시적으로 차지하는 일련의 저장 셀로 구성됩니다. 필요에 따라 작성하고 다시 작성할 수 있습니다. 시스템을 종료하고 시작하면 RAM이 완전히 재설정됩니다.
    • 읽기만의 기억 (ROM: 읽기 전용 메모리). 컴퓨터가 작동을 시작하는 데 필요한 최소한의 필수 정보가 공장에서 이미 등록되어 있는 공간입니다. 설정 가장 복잡한 프로세스를 발생시키는 최소한의 구성 소프트웨어. 이 메모리는 수백만 번 읽을 수 있지만 마음대로 변경할 수는 없습니다.
  • 주변기기. 주변 장치는 시스템 작동의 핵심을 변경하지 않고 변경하거나 교체할 수 있는 컴퓨터의 비핵심 구성 요소, 즉 액세서리 또는 부착물입니다. 이러한 장치를 사용하면 시스템에서 정보를 입력(입력) 또는 추출(출력)하거나 두 작업을 동시에 수행(입력-출력)할 수 있습니다. 주변 장치의 예로는 모니터, 프린터, 키보드, 스피커 등이 있습니다.

컴퓨터의 진화

4세대에서는 집적회로의 소형화가 이루어졌다.

컴퓨터의 역사는 꽤 최근입니다. 그러나 많은 양의 정보를 처리하는 수많은 비디지털 및 비 전자 장치가 선행 장치로 간주될 수 있습니다. 과거에 사용되었던 주판 또는 계산을 위한 기계 장치가 그 예입니다.

또한 수학과 수학과 같은 모든 컴퓨터 시스템의 개념적 기반이 얼마나 오래된 것인지 고려해야 합니다. 알고리즘 (830 AD) 또는 계산 규칙 (1620 AD). 그러나 Charles Babbage의 "분석 엔진"과 Hermann Hollerith의 표 작성 엔진은 최초의 컴퓨터로 간주됩니다.

그러나 아직 20세기에 등장하기 시작한 시스템과 비교할 수는 없었다. 영국 수학자 앨런 튜링(Alan Turing, 1912-1954)이 이끄는 제2차 세계 대전 중 여러 동맹 과학자들은 적군 코드를 해독하는 자동 시스템 개발에 협력했습니다.

상대방도 이를 실천하기 시작했다. 전략, 독일 엔지니어 Konrad Zuse(1910-1995)가 Z1 자동 계산기를 만들면서 Z2, Z3 및 Z4 버전이 뒤를 이었습니다. Z2, Z3 및 Z4 버전은 전쟁으로 인해 성공을 거두지 못했습니다.

1944년 미국 IBM에서 탄생한 최초의 전기기계 컴퓨터인 하버드 마크 I(Harvard Mark I)과 그 뒤를 이은 콜로서스 마크 I(Colossus Mark I)과 콜로서스 마크 2(Colossus Mark 2)가 등장한 이래 5세대에 걸쳐 컴퓨터가 개발돼 각각의 목표를 달성했다. 더 큰 용량:

  • 1세대. 1951년에 등장한 그것은 전구, 액체 수은의 얇은 튜브 및 자기 드럼이 장착된 부피가 큰 계산 기계로 구성되었습니다. 운영자는 입력해야했습니다. 프로그램들 구멍이 뚫린 판지 카드 모음을 통해 제어합니다. 바이너리 코드 (구멍의 유무) 정보. 이 세대의 출발점은 UNIVAC 컴퓨터의 상용화로, 무게는 약 30톤이고 완전한 공간이 필요했습니다.
  • 2세대. 컴퓨터 세계의 첫 번째 혁명은 1959년 컴퓨터의 도입으로 이루어졌습니다. 트랜지스터, 진공 밸브를 대체하고 더 빠른 계산, 시스템의 더 작은 물리적 크기, 더 적은 환기 및 냉각 요구 사항을 허용했습니다. 이 기계는 COBOL의 발명으로 이익을 얻었습니다. 프로그래밍 언어 역사의.
  • 3세대. 1957년 집적 회로(실리콘 태블릿)의 발명과 세계에 소개된 이후 컴퓨팅 이것은 더 큰 물류 능력을 제공하고 다중 프로그래밍을 통해 컴퓨터의 사용을 더 유연하게 만들었습니다. 산업 컴퓨터의.
  • 4세대. 집적 회로의 소형화 덕분에 프로세서와 마이크로프로세서의 발명은 1971년에 발생했으며 이에 따라 새로운 컴퓨팅 혁명이 일어났습니다. 칩과 마이크로칩은 저렴하고 강력하며 효율적인 것으로 판명되었으며 반도체 기술은 작고 실용적이며 강력한 컴퓨터의 개발을 가능하게 했습니다. 상업용 컴퓨터는 이미 삶과 일에서 떼려야 뗄 수 없는 부분이 되었으며 최초의 개방형 네트워크 연결이 시작되어 1990년에 인터넷이 탄생하게 됩니다.
  • 5세대. 이 시점부터 혁명적인 변화가 끊임없이 일어나고 있기 때문에 컴퓨터의 세대를 올바르게 식별하는 것이 매우 어려워집니다. 그러나 빠른 정보매체(CD, DVD, Flash 드라이브)의 등장, 다시 프로토콜 스마트폰, 태블릿, 터치 기반 컴퓨팅의 전 세계 이후 무선 전화 (무선)은 2000년대부터 새로운 세대의 컴퓨터가 시장에 넘쳐났다는 분명한 증거입니다.

6세대의 특징은 무엇일까요? 우리는 아직 모른다. 양자 컴퓨터나 인공 지능을 가능한 미래 경로로 지적하는 사람들이 있지만 그것이 옳았는지 여부는 시간이 말해줄 것입니다.

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